Tableau comparatif
| Critère | Runes of Magic | 4story | ROSE Online | GuildWars |
|---|---|---|---|---|
| Création de compte | La création de compte (US) nécessite une adresse de courriel. Il s'agit d'une compte chez Frogster. Toutefois, il n'est pas n'écessaire de fournir des informations personnelles pour jouer. | Je ne me souviens plus mais je crois que cela se faisait sur le site avec adresse de courriel valide. | La création de compte nécessite une adresse de courriel valide et de remplir un formulaire sur le site officiel. Le formulaire demande diverses informations personnelles. | La création de compte qui nécessite une clé valide pour l'une des campagnes (qui doit être achetée) et une adresse de courriel valide, se fait à l'écran de connexion du jeu. |
| Langues | Anglais, allemand. Sélection au démarrage. |
Un client pour chaque langue. Traduction française laissant à désirer. |
Anglais. | Plusieurs langues incluant le français. Changement de langue à la volée dans les options. |
| Serveurs | Serveurs divisés en régions; US et EU. Chaque région comprend plusieurs serveur pouvant comporter des « channels ». Un compte est nécessaire pour chaque région. Les personnages sont limités au serveur sur lequel ils sont créés. | Les langues supportées dépendent de la région. En EU il y a plus de langues, mais pas le français. | Un seul serveur, trois « channels ». Des serveurs privés illégaux existent. |
Serveurs régionnaux et international. Changement de serveur à la volée. |
| Déplacement | Souris, clavier; WASD. Clic droit sur la carte de la zone. Clic sur un nom de personnage dans le journal des quêtes. | Souris, clavier; WASD. | Souris, clavier; flèches. Impossible de reculer. |
Souris, clavier; WASD. |
| Sélectionner et attaquer | Premier clic sélectionne, second clic attaque. | Double-clic. | Simple clic ou double-clic au choix. | Simple clic. |
| Activation de compétence | Simple clic, touches numérotées. | Double-clic. | Double-clic, touche F1 à F8. | Simple clic, touches numérotées. |
| Barre de compétence | Jusqu'à 4 barres pour un maximum de 20 cases par barre. | ? | 6 barres dont seulement deux peuvent être affichées à la fois. | Une seule barre, 8 cases. Choix des compétences en villes seulement. |
| Journal de quêtes | Limité à 30 quêtes à la fois, classées par région avec mention du niveau reccomendé. Liste résumé des quêtes en plus. | ? | Simple liste. Le texte (complet) de la quête change à chaque étape. | Aucune limite du nombre total de quêtes. Quêtes classées par région. |
| En cas de mort du personnage | Résurrection à l'emplacement prévu pour ça le plus près. Mise en place d'une dette de points d'expérience et de talent. Condition de faiblesse pendant un moment. | ? | Résurrection au point le plus près dans la même zone ou à la dernière ville où le joueur a enregistré son point de retour. Perte de 3% d'épérience pour le niveau en cours. Impossible de perdre un niveau. | Application d'une pénalité de mort (réversible) de 15% à la santé et à l'énergie. Ou, lors de missions, échec de la mission en cours (si tout le groupe y passe). Aucune perte d'expérience. |
| Inventaire | Deux onglets par personnage avec possibilité de « louer » des onglets. | Amélioration d'inventaire des personnages par l'achat de sacs. Chaque sac ayant sa propre fenêtre flottante. | 3 onglets d'invenaire. Un pour l'équipement, un pour les consommables et un dernier pour les matériaux. | Amélioration d'inventaire des personnages par l'achat de sacs. |
| Stockage | Par personnage. Comprends un coffre principal, une maison où il est possible d'avoir d'autres petits coffres. Possibilité de « louer » des onglets. | Par personnage. Il faut payer un « loyer » pour objet placé en stockage. | Par compte de jeu. Il faut payer un « loyer » pour objet placé en stockage. | Par compte de jeu. Augmentation de l'espace par campagne et achat d'améliorations. |
| Mercenaires ou autres aidants robotisés ? | Non. | Non. Une des classes peut capturer les ennemis pour en faire un familier. |
Possibilité de « capturer » des ennemis sous la forme d'un objet consomable qui invoque la créature mais celle-ci meurre au bout d'un moment. | Mercenaires, héros configurables, familiers et invocations. De plus, certains personnages non joueurs aident les joueurs lors de quêtes ou missions. |
| Accès aux zones d'eau ? | Oui, nage. | Oui, nage mais avec limite de temps. | Oui, marche au fond de l'eau sans limite de temps. | Non. Seulement l'eau non profonde. |
| Personnalisation de l'interface | Haute. | Moyenne. | Basse. | Haute. |
| Support d'extension d'interface ? | Oui, support complet (comme WoW). | Non. | Non. | Non. Possibilité d'utiliser TexMod. |